Questa pagina contiene degli esempi di livello avanzato di gestione della GUI con PySide. Gli Esempi di base di PySide e gli Esempi di livello medio di PySide sono contenuti nelle rispettive pagine.
Quindi, usando il modulo PySide all'interno di FreeCAD, si ha il controllo completo della sua interfaccia. È possibile ad esempio:
Se si vuole lavorare sull'interfaccia di FreeCAD, la prima cosa da fare è creare un riferimento alla finestra principale di FreeCAD:
import sys
from PySide import QtGui ,QtCore
app = QtGui.qApp
mw = FreeCADGui.getMainWindow()
Quindi, è possibile ad esempio esplorare tutti i widget dell'interfaccia:
for child in mw.children():
print('widget name = ', child.objectName(), ', widget type = ', child)
Di solito, in una interfaccia Qt, i widget sono annidati in widget "contenitori", in questo modo i figli della finestra principale possono contenere altri figli. Secondo il tipo di widget, si possono fare un sacco di cose. Controllare la documentazione delle API per vedere quello che è possibile fare.
Per aggiungere un nuovo widget, ad esempio un dockWidget (che può essere posizionato in uno dei pannelli laterali di FreeCAD), fare semplicemente:
myWidget = QtGui.QDockWidget()
mw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myWidget)
In seguito, si può continuare e aggiungere altre cose direttamente al proprio widget:
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100)) # sets size of the widget
label = QtGui.QLabel("Hello World", myWidget) # creates a label
label.setGeometry(QtCore.QRect(2,50,200,24)) # sets its size
label.setObjectName("myLabel") # sets its name, so it can be found by name
Di solito, il metodo preferito consiste nel creare un oggetto UI (interfaccia utente) che faccia tutta la configurazione del proprio widget in una sola volta. Il grande vantaggio è che tale oggetto dell'interfaccia utente può essere creato graficamente con il programma Qt Designer. Un tipico oggetto generato da Qt Designer si presenta come questo:
class myWidget_Ui(object):
def setupUi(self, myWidget):
myWidget.setObjectName("my Nice New Widget")
myWidget.resize(QtCore.QSize(300,100).expandedTo(myWidget.minimumSizeHint())) # sets size of the widget
self.label = QtGui.QLabel(myWidget) # creates a label
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(50,50,200,24)) # sets its size
self.label.setObjectName("label") # sets its name, so it can be found by name
def retranslateUi(self, draftToolbar): # built-in QT function that manages translations of widgets
myWidget.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "My Widget", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("myWidget", "Welcome to my new widget!", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
Per usarlo, basta applicarlo al pannello (widget) appena creato in questo modo:
app = QtGui.qApp
FCmw = app.activeWindow()
myNewFreeCADWidget = QtGui.QDockWidget() # create a new dckwidget
myNewFreeCADWidget.ui = myWidget_Ui() # load the Ui script
myNewFreeCADWidget.ui.setupUi(myNewFreeCADWidget) # setup the ui
FCmw.addDockWidget(QtCore.Qt.RightDockWidgetArea,myNewFreeCADWidget) # add the widget to the main window
The key to loading a UI file successfully is to use the full path to the file. As an example, the Addon Manager does it like this:
self.dialog = FreeCADGui.PySideUic.loadUi(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "AddonManager.ui"))